문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 링크(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === [[대난투 스매시브라더스 DX]] === [include(틀:대난투 2의 등장인물)] [[파일:Link_SSBM.jpg]] 전작보단 좋아졌지만 전반적인 평가는 중약캐. 잡기의 길이가 길었지만 느려서 기습적으로 사용하는 게 불가능해 공격적인 형태는 아니었다. 다만 벽에서 잡기를 사용하면 벽에 걸칠 수 있다는 점[* 이것을 벽 그래플링이라고 부른다. 자세한 것은 [[스매시브라더스 시리즈/용어]] 문서 참조.]은 링크의 메리트. 원거리 기능을 다방면으로 가졌지만 맵이 넓으면 어떤 취급을 받는지 잘 보여주고 있다. 혼자서 어드벤쳐 찍다가 [[폭스(스매시브라더스 시리즈)|폭스]]한테 찍소리도 못하는게 다반사. 원거리에 치중되어 있다보니 빠른 캐릭터들한테는 전부 극카운터의 상성을 보이기도 해서 링크 유저들이 별로 많지 않은 편. 그냥 원거리에서 맞기 쉬운 느려터진 약캐릭터 상대로 화살 받이를 만들어주는게 전부. 고급적인 플레이로 [[사무스(스매시브라더스 시리즈)|사무스]]처럼 폭탄을 자신한테 터뜨려서 멀리 있을 때 복귀할 수 있는 특징을 지녔으나, 사무스하고 다르게 폭발로 인해 생기는 자가 피해를 보는 패널티도 있고, 복귀하는 시간도 걸리기 때문에 그다지 좋은 응용 기술은 아니었다. 덩치가 작고 빠른 소년 링크하고 자주 비교된다. 그나마 장점이라면 묵직한 히트 판정. 맞추기만 하면 강력하게 들어가는 화력이 돋보이기 때문에 맞췄다 하면 신명난 타격감에 애정으로 키울 만은 하지만 느려 터져서 실전에서 강력한 화력을 보여주긴 힘들다. 링크의 공중 일반 공격은 비슷한 옆차기 모션을 차용한 다른 캐릭터의 공격과 비교했을 때 공격 판정이 비정상적으로 오래 남는데, 이는 개발진들의 실수로 공격 판정이 언제 사라질지에 대한 정보를 삽입하지 않아 기본값인 "공격이 완전히 끝나고 다음 행동이 가능한 상태가 될 때까지" 판정이 지속되도록 설정되었기 때문이다. 이 덕분에 링크의 공중 일반 공격은 입력 후 7프레임에 발동해서 '''무려 45프레임까지 유효한''' 괴랄한 판정을 자랑한다.[* 공격 모션은 약 27 프레임쯤에 끝난다. 판정이 거의 1.5배나 오래 가는 것.] 링크의 픽률이 낮기 때문에 자주 볼 수 있는 광경은 아니지만, 복귀 상황에서 공격 다 끝난 링크한테 맞고 복귀력 미달로 낙사하면 피가 거꾸로 솟는다(...).[[https://www.pgstats.com/articles/super-smash-bros-melee-13th-official-tier-list-character-rankings|2021년 3월 29일에 PG Stats에서 제작된 티어리스트]]에는 S~G급 중 중하위권인 C-급, 순위는 26명 중 18위다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기